PUMA
Istituto di Scienza e Tecnologie dell'Informazione     
Scopigno R. Sampled 3D models for cultural heritage: which uses beyond visualization?. In: Virtual Archaeology Review, vol. 3 (5) pp. 109 - 115. SEAV, 2012.
 
 
Abstract
(English)
Digital technologies are now mature for producing high quality digital replicas of Cultural Heritage (CH) artefacts. The research results produced in the last decade have shown an impressive evolution and consolidation of the technologies for acquiring high-quality digital 3D models (3D scanning) and for rendering those models at interactive speed. Technology is now mature enough to push us to go beyond the plain visualization of those assets, devising new tools able to extend our insight and intervention capabilities and to revise the current consolidated procedures for CH research and management. The paper presents a few recent experiences where high-quality 3D models have been used in CH research, restoration and conservation. These examples constitutes a broad review of different uses of digital 3D assets in the CH domain.
Abstract
(Italiano)
Se puede afirmar que las tecnologías digitales han alcanzado un punto de madurez suficiente como para producir réplicas digitales de alta calidad del patrimonio cultural, especialmente de artefactos. Los resultados de la investigación producidos en la última década han mostrado una impresionante evolución y consolidación de las tecnologías utilizadas para la producción de modelos digitales 3D de alta calidad (escaneado 3D) y para el renderizado de esos modelos a una velocidad interactiva. En este sentido la tecnología es hoy perfectamente capaz de empujarnos a ir más allá de la simple visualización de los bienes culturales, hasta elaborar nuevas herramientas capaces de ampliar nuestra visión y capacidades de intervención así como de revisar los procedimientos actuales de investigación y gestión del patrimonio cultural. Este artículo presenta algunas experiencias recientes en las que modelos 3D de alta calidad han sido utilizados para mejorar la investigación, restauración y conservación del patrimonio cultural. Estos ejemplos constituyen una amplia revisión de los diferentes usos dados a los bienes culturales digitales tridimensionales.
URL: http://www.varjournal.es/vol/vol3_num5.html
Subject 3d graphics
Cultural heritage
3D scanning
Virtual restoration
I.3 COMPUTER GRAPHICS


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