PUMA
Istituto di Scienza e Tecnologie dell'Informazione     
Tarabella L. PRIMULA: Un linguaggio interattivo per la programmazione Musicale. Internal note CNUCE-Manuali-165-1979, 1979.
 
 
Abstract
(English)
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Abstract
(Italiano)
PRIMULA un linguaggio di programmazione interattivo ad alto livello che si propone di contribuire alla diffuzione della Computer Music. PRIMULA stato progettato seguendo la logica del Personal Computer con il proposito di risolvere il problema dell'approccio alla Computer Music soprattutto per i non iniziati. Attualmente infatti, le procedure da seguire per accedere ai centri di calcolo dove si fa Computer Music, oltre al fatto che non esistono standards di software e di hardware per la elaborazione musicale, non sempre consentono di operare facilmente nel settore. PRIMULA un linguaggio facile da imparare e da usare, e pu essere usato su microcomputers di basso costo. PRIMULA genera strutture dati che possono essere utilizzate su qualsiasi sistema di generazione sonora. PRIMULA ha due livelli di funzionamento: direct: in cui produce risultati immediati mediante l'uso di operatori primari programming: in cui possibile costruire procedure via via pi complesse mediante l'uso di opeatori primari o di altre procedure. PRIMULA un linguaggio APL-like e fornisce inoltre gli strumenti della programmazione strutturata.
Subject PRIMULA: A language for interactive music program


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